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	<title>行走路上</title>
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	<description>装备DIY,GPS地图制作及线路收集</description>
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		<title>McNett Sil-Net Silicone Seam Sealer 硅面料修补剂</title>
		<link>http://www.vhike.com/2010/07/22/28</link>
		<comments>http://www.vhike.com/2010/07/22/28#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 13:29:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[修补]]></category>
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		<description><![CDATA[DIY硅面料胶水，42.6毫升（1.5oz），单支重量49克,简装配毛刷 Silicone Seam Sealer是专门用于经过硅化处理的尼龙制品装备(尤其是帐篷外帐)的修补胶。 这种胶水在国外使用相当普遍，玩帐篷的几乎人人都会用，所以很多帐篷他们不需要线缝位压胶，都是自己处理。 专门用于经过硅化处理的尼龙製品装备(尤其是帐篷外帐)的修补剂。在野外，SilNet 也可以用来当作临时修补小破洞与撕裂开的修补剂。如果你的帐篷，天幕等是用硅化处理的尼龙面料制成，那么SilNet就是很好的选择，它是McNett修补胶中唯一可以与硅化尼龙粘合的胶，可用于silnylon,和EPIC面料。 注意！！开封后的保存方法！！ 粘合剂的溶剂极易挥发，一定要注意保存！ 方法好多种，密封低温 1、切开口不要过大，用完后用牙签（针）塞紧，然后倒着放冰箱冷藏室里.低温下直立保存。 2、可将盖紧的胶水整支储存在放满冷水的瓶子里，与空气隔绝，注意不要使水渗入。 3、用牙膏将瓶口涂住，再往瓶盖里挤一些牙膏，然后合上瓶盖，瓶口朝上即可。牙膏在瓶内能长时间保持湿润，能起到较好的密封作用，所以保存时间较长，下次使用时只需用针将瓶口戳开即可。后续同样建议冰箱冷藏直立保存。 4、用蜡封死，冰箱冷藏直立保存。 5、用打火机点火把口封死，下次用时再剪开。 使用说明： 1.先用酒精清洁欲黏合的物体表面。 2.内部缝线的处理：将SilNet涂在缝线与摺叠处。 3.放置3~6小时，使其乾燥。 4.也可以在放置15分钟后用夹子或是胶带贴起来放置一晚。 注意： 使用后请以肥皂清洗双手。 请在空气流通处使用。 务必在使用或收藏前再次测试。 储存方式：将瓶盖和管口清理乾淨。将瓶盖确实盖上，放置在乾燥且低温的地方。 以下是两家可能可以买到此胶水的淘宝店： http://shop35895572.taobao.com http://lvwo.taobao.com/ 提示：网购有风险，安全自把握！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>DIY硅面料胶水，42.6毫升（1.5oz），单支重量49克,简装配毛刷</p>
<p>Silicone Seam Sealer是专门用于经过硅化处理的尼龙制品装备(尤其是帐篷外帐)的修补胶。<br />
这种胶水在国外使用相当普遍，玩帐篷的几乎人人都会用，所以很多帐篷他们不需要线缝位压胶，都是自己处理。</p>
<p>专门用于经过硅化处理的尼龙製品装备(尤其是帐篷外帐)的修补剂。在野外，SilNet 也可以用来当作临时修补小破洞与撕裂开的修补剂。如果你的帐篷，天幕等是用硅化处理的尼龙面料制成，那么SilNet就是很好的选择，它是McNett修补胶中唯一可以与硅化尼龙粘合的胶，可用于silnylon,和EPIC面料。</p>
<p>注意！！开封后的保存方法！！</p>
<p>粘合剂的溶剂极易挥发，一定要注意保存！</p>
<p>方法好多种，密封低温</p>
<p>1、切开口不要过大，用完后用牙签（针）塞紧，然后倒着放冰箱冷藏室里.低温下直立保存。</p>
<p>2、可将盖紧的胶水整支储存在放满冷水的瓶子里，与空气隔绝，注意不要使水渗入。</p>
<p>3、用牙膏将瓶口涂住，再往瓶盖里挤一些牙膏，然后合上瓶盖，瓶口朝上即可。牙膏在瓶内能长时间保持湿润，能起到较好的密封作用，所以保存时间较长，下次使用时只需用针将瓶口戳开即可。后续同样建议冰箱冷藏直立保存。</p>
<p>4、用蜡封死，冰箱冷藏直立保存。</p>
<p>5、用打火机点火把口封死，下次用时再剪开。</p>
<p>使用说明：<br />
1.先用酒精清洁欲黏合的物体表面。<br />
2.内部缝线的处理：将SilNet涂在缝线与摺叠处。<br />
3.放置3~6小时，使其乾燥。<br />
4.也可以在放置15分钟后用夹子或是胶带贴起来放置一晚。</p>
<p>注意：<br />
使用后请以肥皂清洗双手。<br />
请在空气流通处使用。<br />
务必在使用或收藏前再次测试。</p>
<p>储存方式：将瓶盖和管口清理乾淨。将瓶盖确实盖上，放置在乾燥且低温的地方。</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-29" title="slilicone" src="http://www.vhike.com/wp-content/uploads/2010/07/slilicone.jpg" alt="" /><br />
以下是两家可能可以买到此胶水的淘宝店：</p>
<p><a href="http://shop35895572.taobao.com">http://shop35895572.taobao.com</a></p>
<p><a href="http://lvwo.taobao.com/">http://lvwo.taobao.com/</a></p>
<p><span style="color: #ff0000;">提示：网购有风险，安全自把握！</span></p>
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		<title>梅里外转GPS航迹</title>
		<link>http://www.vhike.com/2010/07/17/24</link>
		<comments>http://www.vhike.com/2010/07/17/24#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 07:16:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hike]]></category>

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		<description><![CDATA[第一天 一早从永久村大瓦次仁家出发 大瓦家——阿亚拉垭口——永是通——马内通 因为下雨，提前在马内通牛棚留宿 2815.786N    9913.854E,0002776,M    WPT001,,a*3E白塔 2813.780N    9851.006E,0002444,M    WPT002,DAWAJIA,a*66    大瓦家 (1) 2813.163N    9850.538E,0002801,M    WPT003,XIAOMAIBU,a*74  中途的那个小卖部 2812.533N    9850.295E,0003199,M    WPT004,YAKOU,a*7E阿亚拉垭口 2812.561N    9849.877E,0003219,M    WPT005,SHUIYUAN,a*30垭口附近的水源 2812.890N    9848.318E,0003219,M    WPT006,XIAOXI,a*39小溪 2812.344N    9847.478E,0003140,M    WPT007,YAKOU,a*7C小垭口 2812.758N    9846.715E,0002855,M    WPT008,SHUIXI,a*20小溪 2812.992N    9846.425E,0002855,M    WPT009,XIUXIDIAN,a*68马刷 2814.185N    9844.965E,0003346,M  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>第一天<br />
一早从永久村大瓦次仁家出发<br />
大瓦家——阿亚拉垭口——永是通——马内通<br />
因为下雨，提前在马内通牛棚留宿<br />
2815.786N    9913.854E,0002776,M    WPT001,,a*3E白塔<br />
2813.780N    9851.006E,0002444,M    WPT002,DAWAJIA,a*66    大瓦家<br />
(1)<br />
2813.163N    9850.538E,0002801,M    WPT003,XIAOMAIBU,a*74  中途的那个小卖部<br />
2812.533N    9850.295E,0003199,M    WPT004,YAKOU,a*7E阿亚拉垭口<br />
2812.561N    9849.877E,0003219,M    WPT005,SHUIYUAN,a*30垭口附近的水源<br />
2812.890N    9848.318E,0003219,M    WPT006,XIAOXI,a*39小溪<br />
2812.344N    9847.478E,0003140,M    WPT007,YAKOU,a*7C小垭口<br />
2812.758N    9846.715E,0002855,M    WPT008,SHUIXI,a*20小溪<br />
2812.992N    9846.425E,0002855,M    WPT009,XIUXIDIAN,a*68马刷<br />
2814.185N    9844.965E,0003346,M    WPT010,YONGSHIT,a*25永是通<br />
2813.350N    9846.095E,0003006,M    WPT011,XISHUI,a*25小溪<br />
2814.334N    9844.759E,0003260,M    WPT012,QIAO,a*24桥<br />
2814.641N    9844.450E,0003392,M    WPT013,MANEITONG,a*6E马内通(第一天宿牛棚)</p>
<p>第二天。。。<br />
马内通——多克拉垭口——咱俗塘（或子数通）——作阿江得<br />
翻越多克拉垭口后，一路上的景色极为漂亮。。。走得很放松，误把一处当做作阿江德扎营了<br />
2815.526N    9844.115E,0003535,M,WPT014,XISHUI,a*2F小溪<br />
2815.667N    9844.087E,0003575,M,WPT015,YIZHA,a*73打空也扎(大石头下可以扎营)<br />
2815.773N    9843.742E,0003813,M,WPT016,KANDAOYK,a*2F小垭口 这里看到多克拉垭口(大石头合影)<br />
2815.893N    9843.216E,0004039,M,WPT017,XISHUI,a*26小溪(以扎营)<br />
2816.142N    9842.686E,0004474,M,WPT018,YAKOU,a*71多克拉垭口<br />
2816.239N    9842.303E    4101,M,WPT019,XISHUI,a*2F小溪(以扎营)休息吃饭<br />
2815.831N    9841.434E    3740,M,WPT020,PANYAN,a*3F攀岩石壁<br />
2816.041N    9841.068E    3681,M,WPT021,MUCHANG,a*61咱俗塘?牧场<br />
2816.005N    9840.459E    3625,M,WPT022,QIAO BGUO,a*19桥(不过对面)<br />
2816.191N    9840.080E    3559,M,WPT023,XIOUXIDIAN,a*2D休息点.有溪水<br />
2816.418N    9839.943E    3446,M,WPT024,QIANDONG,a*24很多钱的小洞.有泉水<br />
2816.769N    9839.695E    3372,M,WPT025,XX,a*31休息点<br />
2817.026N    9839.484E    3324,M,WPT026,XS,a*35小溪<br />
2817.643N    9839.067E    3212,M,WPT027,XX,a*37休息点<br />
2817.715N    9839.008E    3214,M,WPT028,QIAO,a*23桥<br />
2818.350N    9838.379E    3075,M,WPT029,YINGDI,a*2B营地(第二天晚上)作阿德江前</p>
<p>第三天<br />
作阿江德&#8211;卢阿森拉→曲那塘——神泉——辛康拉垭口——阿丙村<br />
28 20.391N    98 36.561E    2935,M,WPT030,YAKOU,a*75卢阿森拉垭口<br />
28 20.587N    98 36.381E    2494,M,WPT031,QIAO QUNT,a*1A桥头.曲那塘营地<br />
28 20.405N    98 35.596E    2485,M,WPT032,YINGDI,a*2D营地.有小溪<br />
28 20.310N    98 35.189E    2454,M,WPT033,BEIYONGYD,a*71备用营地有小溪<br />
28 20.225N    98 34.843E    2558,M,WPT034,XX,a*3E休息点<br />
28 20.206N    98 34.778E    2582,M,WPT035,SHUIYUAN,a*3A水源<br />
28 20.160N    98 34.481E    2955,M,WPT036,XX,a*3D休息点<br />
28 20.083N    98 34.460E    3032,M,WPT037,XIAOYYAKOU,a*39小垭口<br />
28 19.670N    98 33.439E    3385,M,WPT038,TINGZI,a*3A小卖部<br />
28 19.556N    98 33.066E    3504,M,WPT039,TINGZI,a*3D<br />
28 19.555N    98 33.060E    3518,M,WPT040,SHENQUAN,a*27神泉<br />
28 19.260N    98 32.943E    3591,M,WPT041,CUNZI,a*7F小村子,无人?<br />
28 18.995N    98 32.786E    3655,M,WPT042,XX,a*3B休息点<br />
28 18.858N    98 32.717E    3665,M,WPT043,YAKOU,a*78辛康拉垭口<br />
28 19.297N    98 31.858E    3353,M,WPT044,XX,a*39休息点<br />
28 19.519N    98 31.596E    2910,M,WPT045,XX,a*3A休息点<br />
28 19.683N    98 31.703E    2789,M,WPT046,XX,a*39休息点<br />
28 19.719N    98 31.629E    2739M    XX,      a*38休息点<br />
28 19.346N    98 30.285E    2204M    ABING    a*72阿丙村</p>
<p>第四天：<br />
阿丙村——拉康拉→曲珠村（暖水塘）→扎那（察瓦龙）<br />
阿丙村到拉康拉走一个多小时，在拉康拉可坐车到扎那。。。这段路已通公路没必要再徒步，很闷<br />
坐车也是一个多小时就到了扎那。。。可以继续走。。。<br />
我们选择在那洗澡洗衣服，摘仙人果吃，好好的FB（河里的雪水洗澡很爽）<br />
28 19.792N    98 29.832E    2098M            a*34阿丙村村口<br />
28 20.919N    98 29.210E    1809M   GAODIJIAOHU    a*66高路,低路叉口.走高路<br />
28 20.908N    98 29.164E    1861M   XS       a*36小溪<br />
28 21.636N    98 28.084E    1751M   QIAO JIAOHUI   a*50高路下到低路 桥<br />
28 21.611N    98 27.967E    1757M   SHANDIAN       a*20商店,拉康拉<br />
28 23.980N    98 28.129E    1769M   HUASQ    a*6A滑石区<br />
28 25.409N    98 27.480E    1815M   DHSQU    a*69大滑石区<br />
28 28.664N    98 27.855E    1947M   AZHA     a*25扎那(茶瓦隆)<br />
28 28.957N    98 27.895E    1930M   XIZAO    a*70河边洗澡</p>
<p>第五天<br />
扎那（察瓦龙）→堂堆拉垭口→给音→格布→扎热吉利(无水营地)<br />
很多人会选择在格布住下，其实到格布的时间还比较早，完全可以继续行程。。。<br />
28 29.683N    98 27.216E    2113M    MANIDUI  a*64玛尼堆,村里<br />
28 31.261N    98 27.208E    2202M    LP       a*2C龙普<br />
28 31.767N    98 27.493E    2614M    AMAMIAO  a*72喇嘛庙<br />
28 31.904N    98 27.291E    2615M    SHUIYUAN a*3C水源.休息点<br />
28 32.552N    98 27.529E    3363M    YAKOU    a*7D堂堆拉垭口<br />
28 32.893N    98 27.667E    3117M    CHALU    a*68岔路.给音<br />
28 33.555N    98 27.441E    2691M    SHUIY    a*6C水源<br />
28 34.665N    98 27.756E    2548M             a*34扎古?<br />
28 34.995N    98 27.383E    2341M    XMB      a*61小卖部.拉达<br />
28 36.413N    98 26.974E    2259M    QIAO     a*25桥<br />
28 36.586N    98 27.110E    2330M             a*3A<br />
28 36.668N    98 27.105E    2342M    XSD      a*7F小卖部 格布休息点<br />
28 37.124N    98 27.226E    2430M    CHALU    a*6C盐井.德钦岔路<br />
28 37.490N    98 26.901E    2812M    XX       a*35休息点<br />
28 38.427N    98 27.150E    2990M    YD       a*2C无水营地</p>
<p>第六天<br />
扎热吉利(无水营地)→达古拉休息点.水源→哥杂拉垭口→俄扎拉前边的一个有水营地<br />
和我们一样选择在无水营地的一群藏民把我们的同伴P倒了。。。<br />
早晨同伴状态不好，在达古拉水源点休整。。。耽误半天时间<br />
28 39.406N    98 28.150E    3851M    XX WATER a*43达古拉休息点.水源<br />
28 39.299N    98 28.570E    4146M    YAKOU    a*70哥杂拉垭口<br />
28 38.978N    98 29.915E    3419M    SHUI     a*3E水源<br />
28 38.613N    98 30.951E    3419M    XUESHAN  a*4E雪山.休息点<br />
28 38.181N    98 31.003E    2821M    YD SHUI  a*02营地 有水</p>
<p>第七天<br />
有水营地→俄扎拉（农扎桥旁的江边）→来得→梅求补功→说拉垭口→扎西牧场→多通.小屋<br />
2838.081N    9831.055E    2756M             a*34<br />
28 37.962N    98 31.484E    2732M    SHUI     a*34水源<br />
28 37.891N    98 31.912E    2599M    CHALU    a*6D岔路<br />
28 37.927N    98 32.040E    2599M    JIANGBIAN     a*73江边<br />
28 37.757N    98 32.212E    2599M    QIAO CUZI     a*02农扎桥<br />
28 37.234N    98 32.617E    2951M    YAKOU     a*76垭口<br />
28 37.237N    98 33.156E    3036M    CHAKOU    a*2C岔路<br />
28 37.285N    98 33.318E    3062M    LAIDE    a*71来得<br />
28 37.724N    98 34.298E    4158M    MEIQIUBUNG  a*20梅求补功<br />
28 37.853N    98 34.862E    4209M    SHUIY    a*6C水源<br />
28 37.840N    98 35.065E    4236M    SHUIYUAN a*37水源<br />
28 37.872N    98 35.736E    4305M    XSHUI    a*65溪水<br />
28 37.819N    98 35.098E    4376M    CHALU    a*62岔路<br />
28 38.040N    98 35.945E    4470M    XX       a*31休息点<br />
28 38.206N    98 36.798E    4823M    YAKU     a*31说拉垭口<br />
28 38.721N    98 37.575E    4336M    ZHXIMUC  a*67扎西牧场<br />
28 38.657N    98 38.062E    4210M    LUYINGD  a*73多通.小屋,好冷</p>
<p>第八天<br />
多通小屋——梅里水——坐车回德钦<br />
多通小屋走到梅里水大约2，3小时的行程。。。<br />
早上睡到自然醒，走到梅里水是中午。。。<br />
在藏家风情屋好好FB了一餐才和转山的飞来寺的藏民一起搭车回德钦。。。<br />
在车上聊天听说我们喜欢喝新鲜牦牛奶就热情的邀请我们去家里。喝得饱饱的才回德钦。。。<br />
28 38.657N    98 38.062E    4210M    LUYINGD  a*73多通.小屋,好冷<br />
28 38.583N    98 38.436E    4079M    QIAO     a*20桥<br />
28 38.439N    98 38.687E    4007M    QIAO3    a*13桥<br />
28 38.538N    98 43.331E    2170M    MEILISHI  a*08村子.腐败.梅里石</p>
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		<title>梅里外转</title>
		<link>http://www.vhike.com/2010/07/17/21</link>
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		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 07:06:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hike]]></category>

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		<description><![CDATA[外转山的线路相对较长而艰苦,要绕整个梅里雪山一?进入西藏,再回到云南,对体力有一定要求. 外转山通常需要13天, 期间需要住在无人区，适合帐篷、炉头等装备一应俱全的人 外转山线路是 D1 德钦&#8211;云岭乡&#8211;永久村 从德钦县城坐班车可到云岭，每日4班，最晚下午2点半，车行3小时，票价14元。云岭乡吊桥步行2个小时可到永久，住永久村民家。也许免费，也许10元，看自己和当地人的沟通能力。 D2 永久（2200M）&#8211;永西通（3300M） 翻两座山，要过多克拉垭口,过一片原始森林，11个小时左右到达第一片美丽的草甸，就是永西通。2003年5月这里新建了一座客栈，可以住宿，免露宿之苦。客栈名字比较搞笑：黑风客栈 D3 永西通&#8211;多卡拉垭口（4479.6M）&#8211;子数通（3600M） 4个小时可以上到多卡拉垭口，沿途风光非常的美，上去就是西藏的地界了。子数通就在山脚下，无人区，夜宿帐篷。 D4 子数通&#8211;区那塘（2460M） 海拔升降不大，但是路程非常的远，几乎都是沼泽，很难走，最后还要翻一个垭口，每个人要在那里丢掉一件东西，献给神灵。6个小时到区那塘，可以住临时搭建的棚子，硬板，2元/人。 D5 区那塘&#8211;阿丙村（2230M） 其间要翻越一个3740M的辛康拉垭口，山路盘旋，费时费力，大概10个小时到达阿丙，此行见到的第一个村子。可以住招待转山者的棚子，2元/人，也可以联系住当地人家里，价格相同，但是跳蚤也许少一些。 D6 阿丙村—曲珠（1760M） 这一天很轻松，没有什么海拔的升降，沿冰川融水在岩壁上翻越，3个小时到曲珠。舍曲河在这里汇入怒江，很壮观。 D7曲珠&#8211;扎那（1910M） 海拔升降不大，路程遥远。沿怒江峡谷翻越，有一段逼近江边，雨季路会被完全淹没，只能涉水，据说水位经常漫过骡子，而且有暗流，非常危险。这一天还要走过此行最危险的滚石坡，很妖异的一座山，经常有偌大的石头从山顶滚落，将转经人砸落江中。必须结伴通过，前后照应，相当惊险。9个小时到扎那，西藏省察隅县察瓦龙乡政府所在地，住当地旅店，依然是空荡荡的屋子加木地板，2元/人。对门有一个云南妇人开的小饭馆，可以吃米饭，2元/碗。 D8 扎那&#8211;隆那（2500M） 2个小时就到，隆那修整一天。 D9 隆那&#8211;格布（2340M） 需要翻过3300M的垭口，下山的路很差，几乎就是沼泽，不小心就整个小腿陷进去。下山之后可以看见一个极其美丽的村子，成熟的青稞在悬崖上发光。之后就在江壁上蜿蜒，10个小时到格布村。小卖部的地下室可以住，2元/人。 D10 格布&#8211;夺库（2480M） 翻4090M的格布拉垭口，沿江绝壁上急速下降到江边，过江就到夺库，非常小的村子。一路大概需要11个小时。可以住藏族人家里，一般2元/人。 D11 夺库—来得（3090M） 路不长，坡太陡，3个小时，走得脚后跟非常痛。一路可以看见卡瓦格博的背面，视角非常好。来得村长家里可以住，2元/人。不怕冷的话，可以露天洗澡，雪山水。 D12来得&#8211;说拉垭口（4815M）&#8211;扎西牧场（3460M） 说拉之前还有一个4380M的垭口，坡度比较大。之后缓坡到达说拉脚下，全是石头，被人踩出来的路，上升很困难，骡子一般都需要强拉上去。6个小时上顶，然后2个小时下撤到扎西牧场休整，接近云南边境。 D13 扎西牧场&#8211;梅里水（2150M） 沿一条雪山融水的河岸下撤，石头路，硌脚，大概到2500M左右，变成陡坡，可以飞奔下，4个小时可到公路&#8211;梅里水，在路边的经堂祈祷，转经结束。可以等待过路的汽车，带回德钦县城洗澡吃饭。 外转的装备：无需太多，多了也背不动。 衣物：冲锋衣裤（或者军用雨衣凑活一下），防水鞋（高帮可以防泥，徒步用的就可以），抓绒衣，两件t-shirt（足够），帽子，睡袋（夏天棉睡袋即可） 药品：感冒药、防止高原反应的药，防跳蚤蚊虫的药，消毒水，盐（杀蚂蟥用的） 食品：4块压缩饼干/人，火腿肠若干，方便面若干，推荐老干妈，最好带上生面粉若干，路上可以做东西吃，藏族人带了锅，可以借来用的。 13天或者更长的路线，需要带帐篷（防雨要好）和炉头。 其它的可免则免，尤其是手机，一路没有信号，根本不用带。 其实如果能找到一个村的藏族人一起转的话，你什么都可以不带的， 跟他们吃住就好了，方便，而且free。 关于向导&#8211;今年转山的藏族人非常多，一路只要跟着走就可以了，向导其实没什么必要。 背包太沉的话，可以考虑雇骡子或者背夫，不要在德钦县城里联系，太贵，可以直接到永久村去找。一般是70-90元/天，包括向导加骡子/背夫。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>外转山的线路相对较长而艰苦,要绕整个梅里雪山一?进入西藏,再回到云南,对体力有一定要求. 外转山通常需要13天, 期间需要住在无人区，适合帐篷、炉头等装备一应俱全的人</p>
<p>外转山线路是</p>
<p><strong>D1 德钦&#8211;云岭乡&#8211;永久村</strong></p>
<p>从德钦县城坐班车可到云岭，每日4班，最晚下午2点半，车行3小时，票价14元。云岭乡吊桥步行2个小时可到永久，住永久村民家。也许免费，也许10元，看自己和当地人的沟通能力。</p>
<p><strong>D2 永久（2200M）&#8211;永西通（3300M）</strong></p>
<p>翻两座山，要过多克拉垭口,过一片原始森林，11个小时左右到达第一片美丽的草甸，就是永西通。2003年5月这里新建了一座客栈，可以住宿，免露宿之苦。客栈名字比较搞笑：黑风客栈</p>
<p><strong>D3 永西通&#8211;多卡拉垭口（4479.6M）&#8211;子数通（3600M）</strong></p>
<p>4个小时可以上到多卡拉垭口，沿途风光非常的美，上去就是西藏的地界了。子数通就在山脚下，无人区，夜宿帐篷。</p>
<p><strong>D4 子数通&#8211;区那塘（2460M）</strong></p>
<p>海拔升降不大，但是路程非常的远，几乎都是沼泽，很难走，最后还要翻一个垭口，每个人要在那里丢掉一件东西，献给神灵。6个小时到区那塘，可以住临时搭建的棚子，硬板，2元/人。</p>
<p><strong>D5 区那塘&#8211;阿丙村（2230M）</strong></p>
<p>其间要翻越一个3740M的辛康拉垭口，山路盘旋，费时费力，大概10个小时到达阿丙，此行见到的第一个村子。可以住招待转山者的棚子，2元/人，也可以联系住当地人家里，价格相同，但是跳蚤也许少一些。</p>
<p><strong>D6 阿丙村—曲珠（1760M）</strong></p>
<p>这一天很轻松，没有什么海拔的升降，沿冰川融水在岩壁上翻越，3个小时到曲珠。舍曲河在这里汇入怒江，很壮观。</p>
<p><strong>D7曲珠&#8211;扎那（1910M）</strong></p>
<p>海拔升降不大，路程遥远。沿怒江峡谷翻越，有一段逼近江边，雨季路会被完全淹没，只能涉水，据说水位经常漫过骡子，而且有暗流，非常危险。这一天还要走过此行最危险的滚石坡，很妖异的一座山，经常有偌大的石头从山顶滚落，将转经人砸落江中。必须结伴通过，前后照应，相当惊险。9个小时到扎那，西藏省察隅县察瓦龙乡政府所在地，住当地旅店，依然是空荡荡的屋子加木地板，2元/人。对门有一个云南妇人开的小饭馆，可以吃米饭，2元/碗。</p>
<p><strong>D8 扎那&#8211;隆那（2500M）</strong></p>
<p>2个小时就到，隆那修整一天。</p>
<p><strong>D9 隆那&#8211;格布（2340M）</strong></p>
<p>需要翻过3300M的垭口，下山的路很差，几乎就是沼泽，不小心就整个小腿陷进去。下山之后可以看见一个极其美丽的村子，成熟的青稞在悬崖上发光。之后就在江壁上蜿蜒，10个小时到格布村。小卖部的地下室可以住，2元/人。</p>
<p><strong>D10 格布&#8211;夺库（2480M）</strong></p>
<p>翻4090M的格布拉垭口，沿江绝壁上急速下降到江边，过江就到夺库，非常小的村子。一路大概需要11个小时。可以住藏族人家里，一般2元/人。</p>
<p><strong>D11 夺库—来得（3090M）</strong></p>
<p>路不长，坡太陡，3个小时，走得脚后跟非常痛。一路可以看见卡瓦格博的背面，视角非常好。来得村长家里可以住，2元/人。不怕冷的话，可以露天洗澡，雪山水。</p>
<p><strong>D12来得&#8211;说拉垭口（4815M）&#8211;扎西牧场（3460M）</strong></p>
<p>说拉之前还有一个4380M的垭口，坡度比较大。之后缓坡到达说拉脚下，全是石头，被人踩出来的路，上升很困难，骡子一般都需要强拉上去。6个小时上顶，然后2个小时下撤到扎西牧场休整，接近云南边境。</p>
<p><strong>D13 扎西牧场&#8211;梅里水（2150M）</strong></p>
<p>沿一条雪山融水的河岸下撤，石头路，硌脚，大概到2500M左右，变成陡坡，可以飞奔下，4个小时可到公路&#8211;梅里水，在路边的经堂祈祷，转经结束。可以等待过路的汽车，带回德钦县城洗澡吃饭。</p>
<p>外转的装备：无需太多，多了也背不动。</p>
<p>衣物：冲锋衣裤（或者军用雨衣凑活一下），防水鞋（高帮可以防泥，徒步用的就可以），抓绒衣，两件t-shirt（足够），帽子，睡袋（夏天棉睡袋即可）</p>
<p>药品：感冒药、防止高原反应的药，防跳蚤蚊虫的药，消毒水，盐（杀蚂蟥用的）</p>
<p>食品：4块压缩饼干/人，火腿肠若干，方便面若干，推荐老干妈，最好带上生面粉若干，路上可以做东西吃，藏族人带了锅，可以借来用的。</p>
<p>13天或者更长的路线，需要带帐篷（防雨要好）和炉头。</p>
<p>其它的可免则免，尤其是手机，一路没有信号，根本不用带。</p>
<p>其实如果能找到一个村的藏族人一起转的话，你什么都可以不带的，</p>
<p>跟他们吃住就好了，方便，而且free。</p>
<p>关于向导&#8211;今年转山的藏族人非常多，一路只要跟着走就可以了，向导其实没什么必要。</p>
<p>背包太沉的话，可以考虑雇骡子或者背夫，不要在德钦县城里联系，太贵，可以直接到永久村去找。一般是70-90元/天，包括向导加骡子/背夫。</p>
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		<title>自制 MAGELLAN GPS手持机地图项目技术文档</title>
		<link>http://www.vhike.com/2010/07/07/11</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 17:53:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[MAGELLAN]]></category>
		<category><![CDATA[地图]]></category>

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		<description><![CDATA[自制 MAGELLAN GPS手持机地图项目技术文档 第一部分 背景介绍 MAGELLAN GPS 是一款不错的产品，尤其它的基础地图（以下简称WWBM）是包含了全世界的海拔信息，对户外活动非常有帮助。不过WWBM的中国及北京部分非常粗略，精度很差，不足以在日常生活中使用。 通过MMO软件，可以自制MAGELLAN地图，在GPS中使用，以便更大地发挥GPS的潜力。 现在几个GIS爱好者在2003年11月到2004年1月进行了这项尝试，并取得了圆满成功。以下文字记录了项目组在开发中解决的问题以及未来研究的方向。 项目参与人： 闲人一个：英文简称VICTOR， 等待时机：英文简称DDSJ, 旅游机器：英文简称 ZEST, 听雨观风：英文简称 BIG APPLE， 金戈铁马：英文简称 HONGJIE 这些成果的取得，与国外网友的贡献是密不可分的，以下结果仅代表各位成员截止到2004年1月的成果，更高级的技术及工具请大家到 YAHOO 讨论组（groups.yahoo.com）中的 MOBILEMAPPER 组中查询，该组为公开讨论组，任何人都可以加入。 第二部分 规划及技术规范 一个电子地图实际上是由点、线、面组成：点（POI）包括桥梁、城镇、等等；线（POLYLINE）包括公路、铁路、河流；面(POLYGON)实际上就是多边形，中间填充不同的网格或颜色，包括湖泊、水库、城镇区域。 地图还需要分层：每一层被赋予不同的显示属性，以便在地图上显示不用类型的的点、线和面。 矢量数据来源为公开的OZI光栅地图，使用OZI进行人工矢量化：在OZI中用鼠标画TRACK, WAYPOINT点等，最后转换成MMO能用的SHP格式的数据。 按照现有的MMO所支持的图层，现在初步规划如下： 一、 点 点图分为以下图层： 三级点层：即区县县城或其它重要的点。已经完成。 二级点层：即普通城镇点。已经完成。 一级点层：即村庄。已经完成。PNT格式 桥梁点层：现在已经有二三四环主要桥梁点及一般桥梁点。五环路桥梁及进出口需要补充。 机场点层：所有机场所在的位置点。已经完成。 医院点层：所有医院所在位置点（可以先不画， MMO里面没有医院POI图标） 火车站点层：所有火车站的位置点。已经完成。 城区行政区划点：所有街道办事处所在地的名称。已经完成。 主要山峰点：行政区内的主要山峰名称及位置。已经完成。 度假村：度假村的位置及名称。已经完成。 以上每一层在OZI软件中用一个WAYPOINT文件表示，每个WAYPOINT点里面的说明项（DESCRIPTION）就是将来在地图显示的这个点的名字。 WAYPOINT文件命名方式："制图-点"＋"编号"＋层的名字，比如："制图-点-01-234环主桥.WPT" 文件。 根据试验，决定所有点采用PNT格式，不再采用WAYPOINT格式。PNT格式中的POINT NAME将作为MMO所采用的NAME。 桥梁层的命名规范：每个汉字的拼音首字母大写，不带"桥"字，因为将来可以用特殊符号来表示，比如MMO文档里面的轮渡，即汽车在水面上跑的那个。同时如果桥梁名中出现指向性或编号结尾结尾，用减号加全大写字母或数字表示。比如： "三元桥"&#8211; SanYan "中关村一桥"&#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>自制 MAGELLAN GPS手持机地图项目技术文档<br />
第一部分 背景介绍</p>
<p>MAGELLAN GPS 是一款不错的产品，尤其它的基础地图（以下简称WWBM）是包含了全世界的海拔信息，对户外活动非常有帮助。不过WWBM的中国及北京部分非常粗略，精度很差，不足以在日常生活中使用。<br />
通过MMO软件，可以自制MAGELLAN地图，在GPS中使用，以便更大地发挥GPS的潜力。</p>
<p>现在几个GIS爱好者在2003年11月到2004年1月进行了这项尝试，并取得了圆满成功。以下文字记录了项目组在开发中解决的问题以及未来研究的方向。</p>
<p>项目参与人：</p>
<p>闲人一个：英文简称VICTOR，<br />
等待时机：英文简称DDSJ,<br />
旅游机器：英文简称 ZEST,<br />
听雨观风：英文简称 BIG APPLE，<br />
金戈铁马：英文简称 HONGJIE</p>
<p>这些成果的取得，与国外网友的贡献是密不可分的，以下结果仅代表各位成员截止到2004年1月的成果，更高级的技术及工具请大家到 YAHOO 讨论组（groups.yahoo.com）中的 MOBILEMAPPER 组中查询，该组为公开讨论组，任何人都可以加入。<img title="繼續閱讀…" src="http://www.vhike.com/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /><span id="more-11"></span></p>
<p>第二部分 规划及技术规范</p>
<p>一个电子地图实际上是由点、线、面组成：点（POI）包括桥梁、城镇、等等；线（POLYLINE）包括公路、铁路、河流；面(POLYGON)实际上就是多边形，中间填充不同的网格或颜色，包括湖泊、水库、城镇区域。</p>
<p>地图还需要分层：每一层被赋予不同的显示属性，以便在地图上显示不用类型的的点、线和面。</p>
<p>矢量数据来源为公开的OZI光栅地图，使用OZI进行人工矢量化：在OZI中用鼠标画TRACK, WAYPOINT点等，最后转换成MMO能用的SHP格式的数据。</p>
<p>按照现有的MMO所支持的图层，现在初步规划如下：</p>
<p>一、 点</p>
<p>点图分为以下图层：</p>
<p>三级点层：即区县县城或其它重要的点。已经完成。<br />
二级点层：即普通城镇点。已经完成。<br />
一级点层：即村庄。已经完成。PNT格式<br />
桥梁点层：现在已经有二三四环主要桥梁点及一般桥梁点。五环路桥梁及进出口需要补充。<br />
机场点层：所有机场所在的位置点。已经完成。<br />
医院点层：所有医院所在位置点（可以先不画， MMO里面没有医院POI图标）<br />
火车站点层：所有火车站的位置点。已经完成。<br />
城区行政区划点：所有街道办事处所在地的名称。已经完成。<br />
主要山峰点：行政区内的主要山峰名称及位置。已经完成。<br />
度假村：度假村的位置及名称。已经完成。</p>
<p>以上每一层在OZI软件中用一个WAYPOINT文件表示，每个WAYPOINT点里面的说明项（DESCRIPTION）就是将来在地图显示的这个点的名字。</p>
<p>WAYPOINT文件命名方式："制图-点"＋"编号"＋层的名字，比如："制图-点-01-234环主桥.WPT" 文件。</p>
<p>根据试验，决定所有点采用PNT格式，不再采用WAYPOINT格式。PNT格式中的POINT NAME将作为MMO所采用的NAME。</p>
<p>桥梁层的命名规范：每个汉字的拼音首字母大写，不带"桥"字，因为将来可以用特殊符号来表示，比如MMO文档里面的轮渡，即汽车在水面上跑的那个。同时如果桥梁名中出现指向性或编号结尾结尾，用减号加全大写字母或数字表示。比如：<br />
"三元桥"&#8211; SanYan<br />
"中关村一桥"&#8211; ZhongGuanCun-1<br />
"马甸东桥"&#8211; MaDian-DONG<br />
"马甸西桥"&#8211; MaDian-XI</p>
<p>黄色带中心黑点的是区县政府，要把这些存入一个WAYPOINT文件，作为三级点层。白色代黑色中心点的是乡镇政府所在地，需要把这些存入一个WAYPOINT文件，作为二级点层。白色小圈为村庄，你需要另外存一个文件，而且不用命名&#8211;即DESCRIPTION项为空。</p>
<p>另外，命名规范：三级点层不带后缀，即昌平县记录为 ChangPing 。二级点层的"乡""镇"采用缩写：比如"东升乡"记录为： DongSheng-X , "沙河镇" 记录为 ShanHe-Z 。<br />
二、线</p>
<p>线图分为以下图层：</p>
<p>高速公路层：简称"高速"，包括所有高速公路，现基本完成。现在五环不准，六环缺与南六环部分TRACK。<br />
国道层：简称"国道"，所有国道，已经完成。<br />
城区主路层：简称"城主"，正在进行。城区的定义是四环以内，道路画到四环为止。<br />
城区普通街道层：简称"城普"，包括了所有城区的普通道路。已经完成。<br />
郊区主路层：简称"郊主"，已经完成。<br />
郊区普通公路层：简称"郊普"。将在第二版中完成。<br />
铁路层：简称"铁路"。已经完成。<br />
河流层：简称"河流"。已经完成。<br />
制作小组签名层：简称"签名"，这一层列出所有参与制作地图的朋友的名字，建议用中文描成TRACK形式，放在故宫里面，在35米分辨率的时候才可见。(需要修改)。已经完成，在160米开始显示。<br />
北京行政边界层：简称"边界"。考虑加入这个是为了让用户有个概念，在什么地方出北京边界，而且在画图的时候知道应该到什么地方为止。我估计这个边界在地图上不会有变形，这可是非常重要的数据。（已经完成，实际结果依然有一定的变形）</p>
<p>以上每层的数据将是OZI的TRACK形式，每一条道路是一个TRACK文件，TRACK的名字将是将来在地图上显示的该路的名字。</p>
<p>TRACK文件命名规范："制图"＋层名＋"编号"＋街道名，比如"制图-高速-01-京石.TRACK"。增加编号的目的是为了知道项目的进度，以及在生成SHP文件的时候不会落下某些TRACK。</p>
<p>另外，还需要制定街道的命名规范（以下供讨论）：</p>
<p>1. 所有表示"街"、"路"的汉语拼音都用简称形式，以连字符表示：<br />
比如：大旺路就是 DaWang-L , 建国门外大街就是 JianGuoMenWai-DJ<br />
2. 所有表示方向(东西南北)的后缀都都用大写字母的汉语拼音表示，并带连字符：<br />
比如：景山东街就是 JingShan-DONG-J<br />
3. 所有地名都不空格，每个汉字的首个汉语拼音字母大写。</p>
<p>三、面</p>
<p>面层包括以下图层：</p>
<p>湖泊水库层：简称"湖泊"。已完成。<br />
城镇区域层：简称"城镇"。留到第二版完成。<br />
公园层：简称"公园"。留到第二版完成。</p>
<p>现在OZI不支持输出多边形SHP文件，所以这个问题还需要商量，我现在的设想是用OZI的TRACK来画，然后在其它软件中转换成多边形的SHP文件，或者重画。这个问题不大，因为数据量不大。经过试验，决定采用 MAP MAKER 里面的自动填充功能，把线转换成多边形。</p>
<p>文件命名规范："制图"＋层名。比如：制图-湖泊-密云水库.PLT。由于新技术的采用，所有这个湖泊的TRACK文件将是一个，便于管理。</p>
<p>另外，为保证数据的更新准确，所有这些文件的文件名最后都要加注版本号，比如"VER1&#8243;。另外将有一个EXCEL文件来记录每个文件的更新情况。<br />
第三部分 项目计划及进度控制<br />
现在需要完成和已经完成的工作是：</p>
<p>1. 所有高速公路：完成<br />
2. 所有国道：完成<br />
3. 所有城区主要街道：完成<br />
4. 所有城区普通街道：完成<br />
5. 城区胡同：完成一部分，根据实际使用结果扩充。<br />
6. 所有郊区主要公路：基本完成<br />
7. 所有郊区普通公路：未完成<br />
8. 北京行政边界：完成<br />
9. 所有铁路：完成<br />
10. 所有河流：完成<br />
11. 所有水库和湖泊：完成第一版，需要在第二版扩充。<br />
12. 所有郊区城镇点：完成<br />
13. 所有郊区村庄点：完成<br />
14. 所有环路上的桥梁点：完成<br />
15. 所有机场点：完成<br />
16. 制作小组签名层：完成。</p>
<p>一个主要问题是在个人完成这些的时候，数据不能冲突，比如道路接不上，或拐到水库里面去了，所以在制图的时候必须要参考所在区域其它人所完成的图，以免发生这种情况。</p>
<p>另外的经验是：在OZI里面画这些东西的时候，一定要把OZI的显示比例放到最大，比如1比500, 这有这样才能保证将来在手持机上道路能接得上，点的位置显示正确&#8211;GPS的最大显示分辨率是35米，数据差一点儿都不行。</p>
<p>二三四环路上的道路和桥梁我画了三遍才保证了在GPS上面基本重合。</p>
<p>后来经过实际试验，发现即使放大到750倍也不能保证所有线能够完全重合，所以在画两条路的交汇点的时候，必须手工输入交汇点坐标，才能保证完全重合。或者采用等待时机发明的方法，详见下面的技术文档。 <br />
 </p>
<p>第四部分 技术资料</p>
<p>一、数据的转换</p>
<p>首先在OZI里面按照图层将相应的TRACK或POINT文件（一般是多个TRACK或POINT文件）调入，然后输出成SHP格式的文件（。然后进入MMO软件，在菜单中选 TOOLS -&gt; BACKGROUND MAPS 然后点 Create NEW 按钮，然后在新窗口中将显示比例（MAP SCALE）改为1比100万。然后点菜单 LAYER -&gt; ADD, 然后选择刚生成的SHP文件，每个文件代表一个图层，修改每个图层的属性，在完成后选菜单 OPERATIONS -&gt; Create NEW MAP，就可以在MMO中看到各个图层的数据了。此时就可以选定区域上传到GPS上面，但效果不会理想，因为显示比例和线型并没有改变。最好的办法是先退出MMO, 手工修改 EXPORT.CFG 文件，然后再进入MMO进行上传到GPS的工作。</p>
<p>注意：</p>
<p>1.每次修改EXPORT.CFG文件，必须要重新启动MMO程序，否则改动不会生效。<br />
2. 改动EXPORT.CFG文件后的效果只能上传到GPS上面，才能看出差别，在MMO软件中是不显示显示比例和线型的。<br />
二、 控制GPS 的显示内容：</p>
<p>术语统一：MAGELLAN是以比例尺形式显示放大倍数的，所以以后咱们在提到放大倍数的时候，将直接用比例尺来表示：500米比例就表示现在GPS屏幕上显示的那个一厘米长度表示500米。"大比例"表示大的比例尺显示，实际上是缩小图以显示更多的区域，"小比例"表示小的比例尺显示，即放大地图的某个区域的地图以查看更多的内容。</p>
<p>现在GPS手持机屏幕显示详细地图（DETAILED MAP）有五档详细程度档次：HIGHEST, HIGH, MEDIUM, LOW, LOWEST，这个可以通过GPS上的菜单来设置：主菜单 -》 MAP SETUP -》DETAIL下面。这些设置表示了在不同的放大倍数下，有多少信息被显示出来。以后咱们将以HIGHEST为主，所以建议你现在就把GPS的设置改为HIGHEST，否则会出现假错误&#8211;你改的MMO设置没有达到效果，是因为你的GPS设置不对。</p>
<p>在 MAGELLAN 所有地图设置中，可以设置的显示比例有17级：</p>
<p>[1] 35m<br />
[2] 80m<br />
[3] 160m<br />
[4] 350m<br />
[5] 700m<br />
[6] 1.4km<br />
[7] 2.5km<br />
[8] 5km<br />
[9] 10km<br />
[10] 20km</p>
<p>其它20公里以上的用处不大，请参考所附文档。</p>
<p>就是这一些显示的级数规定了在某个缩放级别下，在某个详细程度档次，该信息是否显示。比如（注意这是设想的例子），WWBM上传到GPS的中国基础地图规定：在2.5KM的时候，在HIGHEST档次下，应该显示主干道路线及其名称。同样在2.5KM的时候，如果是LOW档次，GPS只显示主干道路线，不显示主干道路的名称。这些参数都可以修改。</p>
<p>1. 修改GPS地图文件的设置以在大比例的时候显示自制地图：</p>
<p>要在大比例显示自制地图的话，需要两步：</p>
<p>第一步是让GPS上的基础图同意在大比例的时候让位，所以需要修改WWBM的参数，重新生成基础地图并上传到GPS上面。</p>
<p>注意在修改前先要备份EXPORT.CFG这个文件以防不测。</p>
<p>你先到WWBM程序所在的目录，在该目录下的 \MAP 目录里面找到 EXPORT.CFG 文件， 用NOTEPAD打开，找到其中的一行：</p>
<p>DETMAP_START=5 7 6 5 5 5</p>
<p>这行规定的就是什么时候BASEMAP允许DETAIL MAP接管显示：第一个数字5表示一共有五档详细程度，然后后面五个数字就表示这五档详细程度下，什么时候允许DETAIL MAP接管。</p>
<p>比如第一个7, 表示在GPS 详细程度档次设为 HIGHEST 的时候，在2.5KM显示的时候，允许DETAIL MAP接管屏幕。最后一个5表示，在详细程度为LOWEST的时候，在700米的时候才允许DETAIL MAP接管。</p>
<p>那么在现在的设置下，在HIGHEST档次的时候，只有在2.5KM的时候，DETAIL MAP才显示，所以需要把数字 7 改成 9 ，允许 DETAIL MAP 在10KM的时候就接管，修改后的参数应该为：</p>
<p>DETMAP_START=5 9 6 5 5 5</p>
<p>然后就可以把EXPORT.CFG存盘了。</p>
<p>另外再次强调，以后所有的改动都是针对HIGHEST的档次下进行，因为有些时候，比如在爬山的时候，还是需要详细查看原有的MAGELLAN基础地图上的等高线信息，在那种情况下，只要用户把显示设置调整为HIGH，就可以详细查看原有的基础地图了。还有，把设置改动太多容易把自己和GPS弄胡涂，导致不可预知的后果。</p>
<p>在改完WWBM的EXPORT.CFG文件以后，就可以按照普通方式在WWMB里面划定区域，生成基础地图，传到GPS上面。</p>
<p>另外还有一种简单的方法：在使用自制地图的时候，把基础地图关闭，就没有这么多麻烦事情了。这种情况适用于FIRMWIRE在5.0以上的手持机。<br />
2. 修改MMO设置以使DETAIL MAP愿意在大比例时开始接管显示：</p>
<p>设置文件在 MMO 软件目录下的 \MAP 目录下，也是叫 EXPORT.CFG ，在这个文件里面，规定了每一层数据如何在GPS上面显示。</p>
<p>比如：<br />
2=BJ-234-RING-BRIDGE lay2 0 7 0 6 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK SMALL_CITIES</p>
<p>那么在LAY2后面的一长串数字就是控制显示的，先把数据分成五组：</p>
<p>A B C D E F<br />
0 7 0 6 0 5<br />
0 6 0 6 0 5<br />
0 5 0 5 0 5<br />
0 5 0 5 0 5<br />
0 5 0 5 0 5</p>
<p>第一组就是管HIGHEST 档次的，依次类推，最后一组是管 LOWEST档次的。</p>
<p>在每一组里面，又分为三个数字：<br />
AB：这个管的就是在某个比例下，DETAIL MAP开始接管BASEMAP，显示在屏幕上。<br />
CD：这个管的是在某个比例下，BASEMAP不再显示。（不过我也没有试验出来，现在的结果是，只要DETAIL MAP一出现，BASEMAP就不见了，无论是在什么比例——最后查明的原因是FIRMWARE版本过低）<br />
EF：这个管的是在某个显示比例下，道路和POI的名字开始出现，这个功能好像不太管用，没有找到原因。我进一步的试验结果表明，如果CD组的数和EF数接近的话，这个功能就管用。</p>
<p>对于咱们这个例子，只要把07改成06：</p>
<p>2=BJ-234-RING-BRIDGE lay2 0 6 0 6 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK SMALL_CITIES</p>
<p>因为这一层是立交桥，如果过早显示使得屏幕非常乱，在实际使用中，在1.4KM显示就可以了。</p>
<p>而对于另外两个层：国道和高速，需要他们在10KM就显示，以便标识出城市所在地及道路分布，所以要把第一个数字改成 09：</p>
<p>[LAYERS]<br />
NUMBER=3<br />
0=BJ-FREEWAY lay0 0 9 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_FEDERAL_HW_LINE<br />
1=BJ-National-Road lay1 0 9 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_FEDERAL_HW_LINE<br />
2=BJ-234-RING-BRIDGE lay2 0 6 0 5 0 4 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK SMALL_CITIES</p>
<p>照此道理，把你的EXPORT.CFG文件里面的每个图层的第一个数字改好，就可以存盘了，注意先备份原有的配置文件。</p>
<p>把EXPORT.CFG改好以后，存盘。就可以重新运行MMO, 圈定上传区域，上传地图到GPS上面了。</p>
<p>3. 修改图层属性一遍使GPS显示不同的线条：</p>
<p>如果不修改任何东西的话，MMO输出的地图粗细都一样，难于分辨不同种类的道路，所以需要手动修改 MMO 软件的 EXPORT.CFG 文件，使它上传到GPS的图层有不同的GPS能认识的属性，这样在GPS上面就可以显示不同的线条了。</p>
<p>注意每次新生成一个地图，MMO会把EXPORT.CFG重新写一遍，所以如果你新生成地图的话，需要重新修改这个 EXPORT.CFG 文件。另外，MMO存两个 EXPORT.CFG 文件，一个在 \MAP 目录下，一个在 \MAP\地图名目录下，注意两个文件都需要修改。</p>
<p>比如，原来的MMO配置文件为：</p>
<p>[LAYERS]<br />
NUMBER=3<br />
0=BJ-FREEWAY lay0 0 7 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK MSOLID_LINE<br />
1=BJ-National-Road lay1 0 7 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK MSOLID_LINE<br />
2=BJ-234-RING-BRIDGE lay2 0 7 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK SMALL_CITIES</p>
<p>那么那个控制显示比例的数字后面的参数，就是控制图层上的物体的形状和颜色的。现在我们看到的是所有线条都是 BLACK 颜色，所有线条都是 MSOLID_LINE，这个是可以变的，具体变成的结果请你参考上一个例子文件：把 MSOLID_LINE 变成 US_FEDERAL_HW_LINE, 那么在GPS上显示的时候，这个图层上的所有线条就是中空的粗线。</p>
<p>注意这些改动都是手工完成的，要保证拼写正确及空格位置和原来一样，否则可能会出错，严重的会锁死GPS, 必须重新启动GPS。现在国外网友开发出一个JOINTMAP程序，可以方便的设置这些信息。</p>
<p>所有这些修改所达到的效果在MMO上是看不出来的，只有装到GPS上面才能看见。</p>
<p>目前国外网友已经总结出了哪些参数可以用于MMO, 请参考所附的文档。注意这些东西都是国外网友实际使用中经过无数次失败以后总结出来的，请不要轻易尝试其它参数&#8211;如果能用的话，网友早就列上了。<br />
三、 如何在OZI中保证无缝连接(等待时机引用OZI HELP文档)</p>
<p>市区普通道路制作极为烦琐，我画了200条左右的track,才是市区道路的一半。主要是道路不能相联接，就像遵纪守法说的，有断开的地方。</p>
<p>仔细研究了ozi，发现有解决的办法：</p>
<p>alt+mouse,可以在一条track中新起一个section！</p>
<p>shift+mouse，点击的点可以和最近的点重合为一个！！</p>
<p>alt+shift+mouse,新起一个section,起点和最近的点重合。</p>
<p>ctrl+shift+mouse,点击的点可以成为最近的trackline上的一点！！！</p>
<p>alt+ctrl+shift+mouse , 新起一个section, 起点是最近trackline上的一点。</p>
<p>这些操作都是针对track1，因此我把城市主干道的track都copy成一个plt文件,调用的时候作为一条track调入no.1，这样再作普通道路的时候，可以实现无缝连接！！！</p>
<p>完成后可以在编辑plt，把主干道的点删除即可得到普通道路track！！！</p>
<p>四、 MMO EXPORT.CFG 参数</p>
<p>以下是参考参数：</p>
<p>[LAYERS]<br />
NUMBER=6<br />
0=BJ-234-RING-BRIDGE lay0 0 6 0 5 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK FERRY_TERM<br />
1=BJ-Border lay1 0 9 0 7 0 7 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK MDASH_LINE<br />
2=BJ-National-Road lay2 0 9 0 8 0 8 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_STATE_HW_LINE<br />
3=bj-downtown-street lay3 0 6 0 6 0 6 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_STREET_LINE<br />
4=BJ-FREEWAY lay4 0 9 0 8 0 8 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_FEDERAL_HW_LINE<br />
5=BJ-DOWNTOWN-MAIN-STR lay5 0 7 0 7 0 7 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_MAJOR_RD_LINE <br />
 </p>
<p>五、 技术研究课题</p>
<p>A. 使用中文标注地名及街道：</p>
<p>以下文字来自于闲人一个：</p>
<p>我作了一些汉字的试验，觉得目前在第一版程序中不太可行，主要问题有几个：</p>
<p>1. 格式转换：AUTOCAD很久没有玩了，现在最基本的输入输出有问题，我把SHP文件导入AUTOCAD没有问题，但是在加上一些线段再输出成DXF格式的时候，导入程序（我用的MAPINFO）不认识新版AUTOCAD的格式，我用的是AUTOCAD 2004。所以我就没有再试验，因为再现学AUTOCAD太浪费时间。</p>
<p>2. 在GPS的显示比例问题：如果你把故宫内的签名调入，就会发现用固定比例的汉字在显示上有问题，在大多数情况下字迹不是太小就是太大，不象英文标注，在任何比例都能正常显示。</p>
<p>3. 在GPS的显示方向问题：GPS支持多种地图显示方向&#8211;NORTH UP(指北)、COURSE UP(指向目的地)、TRACK UP(指向前进方向),如果用中文矢量标注的话，中文字迹就会七扭八歪。当然咱们可以永远把地图指向设定为NORTH UP，不过标注依然是个问题，除非咱们有非常简单的办法能在AUTOCAD中标注汉字，然后在其它软件中重新校准地理坐标。</p>
<p>4. 地名查找：英文GPS不支持中文查找，即使支持咱们的标注也是按矢量形状来标注的，不支持查找。</p>
<p>所以我建议把这个问题留到第二版或第三版地图中来考虑。</p>
<p>B. 使用汉字转汉语拼音软件标注地名（来自金戈铁马）：</p>
<p>虽然咱们是在为英文GPS做地图，没法显示中文，之所以仍然<br />
提出这个问题，是基于下面几方面的考虑：</p>
<p>1 制作的时候不增加工作量</p>
<p>2 汉字地名的数据更有价值</p>
<p>3 从汉字到拼音可以自动转换，有现成的工具，甚至可以按照闲人确定的命名规则做优化</p>
<p>4 从拼音到汉字无法自动转换，人工转换也非常麻烦，因为如果不对照地图，根本不知道是哪个汉字</p>
<p>C. 使用MIF格式存储现有数据：</p>
<p>以下文字来自于"金戈铁马"：</p>
<p>我对这些文件格式都不熟悉，于是就调出来一个个对比，感觉MAPINFO的<br />
MIF文件是最佳选择，MIF是纯文本文件，可以用任何文本编辑器编辑，<br />
格式非常简单，并且表达能力强，毕竟是专业地图软件的数据交换格式呀！<br />
点、线、面都可以描述，MMO、OZI也都支持MIF格式。因此，我打算用MIF<br />
格式画一下各个区县的边界，有人在做这个工作吗？</p>
<p>每个MIF文件实际由两个文件组成，一个以MID为后缀，另一个以MIF为后缀，</p>
<p>下面是一个MIF文件格式例子，用5个点描述了一个区域：</p>
<p>Version 300<br />
Charset "WindowsSimpChinese"<br />
Delimiter ","<br />
CoordSys Earth Projection 1, 0<br />
Columns 1<br />
name Char(60)<br />
Data</p>
<p>Region 1<br />
5<br />
116.381226 39.958551<br />
116.381602 39.961145<br />
116.38774 39.955188<br />
116.380349 39.955284<br />
116.381226 39.958551<br />
Pen (1,2,0)<br />
Brush (2,16777215,16777215)<br />
Center 116.3578 39.931841</p>
<p>对应的MID文件就更简单了，仅仅一行，是这个闭合区域的名字，要用半角双引号引起来。</p>
<p>附件中的MIF文件是我描边得到的西城区数据，请大家提一下意见。</p>
<p>金戈铁马</p>
<p>D. 关于GPS的FIRMWARE版本号：</p>
<p>通过实际试验发现，GPS的FIRMWARE版本和MMO关系很大，有很多MMO的线形及POI点图标在低版本的GPS上显示不出来，严重时造成GPS机不断重新启动（因为无法调入地图）。</p>
<p>根据闲人一个的试验结果，4.06版的SPORTRACK所能支持的线形及POI点为（EXPORT.CFG文件）：</p>
<p>[LAYERS]<br />
NUMBER=21<br />
0=BianJie lay0 0 9 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK MSOLID_LINE<br />
1=GaoSu lay1 0 9 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_FEDERAL_HW_LINE<br />
2=GuoDao lay2 0 9 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_STATE_HW_LINE<br />
3=JiaoZhu lay3 0 7 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_MAJOR_RD_LINE<br />
4=ChengZhu lay4 0 7 0 6 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_MAJOR_RD_LINE<br />
5=JiaoPu lay5 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_STREET_LINE<br />
6=ChengPu lay6 0 5 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_STREET_LINE<br />
7=HuTong lay7 0 4 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK MSOLID_LINE<br />
8=HuPo lay8 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 LIGHT_GRAY SOLID_FILL<br />
9=HeLiu lay9 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 LIGHT_GRAY RIVER_LINE<br />
10=P-234ZhuQiao lay10 0 5 0 7 0 4 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK FERRY_TERM<br />
11=P-234PuQiao lay11 0 4 0 7 0 4 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK FERRY_TERM<br />
12=P-XiangZhen lay12 0 6 0 7 0 6 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK MEDIUM_CITIES<br />
13=P-QuXian lay13 0 7 0 7 0 7 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK LARGE_CITIES<br />
14=P-Cun lay14 0 5 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK SMALL_CITIES<br />
15=P-ChengXing lay15 0 5 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK LARGE_CITIES<br />
16=P-FengJing lay16 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK LIGHT_HOUSE<br />
17=P-DiTie lay17 0 3 0 7 0 3 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK TRAIN_STATION<br />
18=QianMing lay18 0 3 0 7 0 3 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK MSOLID_LINE<br />
19=TieLu lay19 0 7 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 LIGHT_GRAY US_RAIL_ROAD<br />
20=P-HuoCheZhan lay20 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK TRAIN_STATION</p>
<p>FIRMWARE 5.0版的SPORTRAK能支持多种线形及POI点：</p>
<p>[LAYERS]<br />
NUMBER=24<br />
0=BianJie lay0 0 9 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK DASH_LINE<br />
1=GaoSu lay1 0 9 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_FEDERAL_HW_LINE<br />
2=GuoDao lay2 0 9 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_STATE_HW_LINE<br />
3=JiaoZhu lay3 0 7 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_MAJOR_RD_LINE<br />
4=ChengZhu lay4 0 7 0 6 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_MAJOR_RD_LINE<br />
5=JiaoPu lay5 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_STREET_LINE<br />
6=ChengPu lay6 0 5 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK US_STREET_LINE<br />
7=HuTong lay7 0 4 0 7 0 4 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK DASH_LINE<br />
8=HuPo lay8 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 LIGHT_GRAY SOLID_FILL<br />
9=HeLiu lay9 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 LIGHT_GRAY RIVER_LINE<br />
10=P-234ZhuQiao lay10 0 5 0 7 0 4 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK FERRY_TERM<br />
11=P-234PuQiao lay11 0 4 0 7 0 4 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK FERRY_TERM<br />
12=P-XiangZhen lay12 0 6 0 7 0 6 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK MEDIUM_CITIES<br />
13=P-QuXian lay13 0 7 0 7 0 7 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK LARGE_CITIES<br />
14=P-Cun lay14 0 5 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK SMALL_CITIES<br />
15=P-ChengXing lay15 0 5 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK LARGE_CITIES<br />
16=P-FengJing lay16 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK LIGHT_HOUSE<br />
17=P-DiTie lay17 0 3 0 7 0 3 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK TRAIN_STATION<br />
18=QianMing lay18 0 3 0 7 0 3 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK MSOLID_LINE<br />
19=TieLu lay19 0 7 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 LIGHT_GRAY US_RAIL_ROAD<br />
20=P-HuoCheZhan lay20 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK TRAIN_STATION<br />
21=P-SHANFENG lay21 0 7 0 7 0 6 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK FIXED_NAV_AID<br />
22=P-DuJiaCun lay22 0 6 0 7 0 5 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK MARINA<br />
23=P-JiChang lay23 0 7 0 7 0 7 0 6 0 6 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 BLACK AIRPORTS</p>
<p>而且5.0版的FIRMWARE实现了基础地图与自制地图的同时显示。</p>
<p>现在制作小组正在研究：</p>
<p>1. 屏幕色彩的最佳组合（彩屏机）<br />
2. 等高线加入详细地图中。<br />
3. 地图中加入POI点。</p>
<p>已经取得了一定的进展，具体的成果将在以后贴出来。</p>
<p>《全文完》</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>关于gps的技术文档</title>
		<link>http://www.vhike.com/2010/07/07/7</link>
		<comments>http://www.vhike.com/2010/07/07/7#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 17:49:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gps]]></category>
		<category><![CDATA[gps]]></category>
		<category><![CDATA[MAGELLAN]]></category>
		<category><![CDATA[地图]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.vhike.com/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[关于gps的技术文档 方法在这里: http://www.msh-tools.com/htwwbm.html 得用到WWBM, 把MMO转换IMG生成的中间文件放到WWBM里面, 用WWBM生成详细基础图来替换机器里原来的基础图.(详图的内容,基础图的格式). 再深一步, 修改WWBM的配置文件, 让WWBM生成详图并传到手持机上.这样就是两份地图了. yahoo组里有人说用200试验成功了, 千万不能使用上传详图的方式尝试上传地图！这样会损坏机器。只能通过更换基础地图的方式更换地图。 xiaowanzi 你好，我是按照yahoo的mapsend_format组里的一篇文档来转换的，大致分三步 是把img转换成独立的shp文件是 用MMO把shp生成imi地图 是用MMOConverter将MMO生成的IMI转换成explorist可以识别的IMI地图 具体步骤和所用软件的下载地址可以看一下yahoo组的文档http://tech.groups.yahoo.com/group/mapsend_format/files/ 面有篇文档叫"IMGtoIMI.0.1.pdf 需要注意的是，不是所有的IMG都能转换，另外IMG里面的一些元素好像也转换不了，但是道路，城镇，村庄都没问题，凑合能用，总比没有强 另外，explorist用的IMI地图，有32M的限制 &#8212;&#8212;&#8212;- 右左右左的机器码，其中有很多有用的功能，包括刷机，上传下载，usb波特率改变，UART和USBtoSerial模式&#8230;&#8230;，请教下E500的机友，另外请教一下怎样把bmp或jpeg的图片转成.imi的详图？ &#8212;&#8212;- magsendtool by Serguei Miridonov. http://groups.yahoo.com/group/mapsend_format/files/Analyser/www.icegps 名字是: magsendtool-dist-2005-10-13.zip 另外又发现了一个工具，可以直接修改IMI文件中各图层的属性，不用关闭MMO去修改export.cfg了。http://alax.info/blog/category/magellan-explorist/ &#8212;&#8212;&#8212; menu下，右、左、右、左，有机器码，例如88是刷机，98是upload,99是更新software，能否公布一下，我不想一个一个试 &#8212;&#8212;&#8212;&#8211; 把Mapsend WorldWide BaseMap v1中的地图copy到Mapsend Lite v2.00e中可以正常显示，在Mapsend Lite v1可是无法显示等高线地图的哈 我发现在Mapsend Lite v2.00e中可以直接引用由MMO27生成的地图图层，再从Mapsend WorldWide BaseMap v1中的拷贝等高线数据，即可以自制带80米等高线地图，我已经制作了全国水系-国道-80米等高线地图 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;- 地图是GPS的核心，有丰富而详实的地图，GPS的价值才能得到充分体现。下面就是我的地图制作计划和和设想 1 等高线图 目前只有MAGELLAN的GPS有国内的等高线图，并且是80米的等高线，比较粗糙。为了得到更精准细致的等高线地图，也为了让GARMIN 的GPS也能用上等高线地图，因此我打算根据SRTM数据制作全国范围的等高线。这部分工作其实已经有不少朋友做过了，但是这些工作成果没有汇总起来，这次我想做一套完整的中国全境等高线图，并且同时能支持GARMIN和MAGELLAN两个系列的GPS 第一步打算先不考虑SRTM数据中的空洞 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>关于gps的技术文档<br />
方法在这里: <a href="http://www.msh-tools.com/htwwbm.html">http://www.msh-tools.com/htwwbm.html</a><br />
得用到WWBM, 把MMO转换IMG生成的中间文件放到WWBM里面, 用WWBM生成详细基础图来替换机器里原来的基础图.(详图的内容,基础图的格式).<br />
再深一步, 修改WWBM的配置文件, 让WWBM生成详图并传到手持机上.这样就是两份地图了.<br />
yahoo组里有人说用200试验成功了,<br />
千万不能使用上传详图的方式尝试上传地图！这样会损坏机器。只能通过更换基础地图的方式更换地图。</p>
<p>xiaowanzi 你好，我是按照yahoo的mapsend_format组里的一篇文档来转换的，大致分三步<br />
是把img转换成独立的shp文件是<br />
用MMO把shp生成imi地图<br />
是用MMOConverter将MMO生成的IMI转换成explorist可以识别的IMI地图<br />
具体步骤和所用软件的下载地址可以看一下yahoo组的文档<a href="http://tech.groups.yahoo.com/group/mapsend_format/files/">http://tech.groups.yahoo.com/group/mapsend_format/files/</a><br />
面有篇文档叫"IMGtoIMI.0.1.pdf<br />
需要注意的是，不是所有的IMG都能转换，另外IMG里面的一些元素好像也转换不了，但是道路，城镇，村庄都没问题，凑合能用，总比没有强<br />
另外，explorist用的IMI地图，有32M的限制<span id="more-7"></span><br />
&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
右左右左的机器码，其中有很多有用的功能，包括刷机，上传下载，usb波特率改变，UART和USBtoSerial模式&#8230;&#8230;，请教下E500的机友，另外请教一下怎样把bmp或jpeg的图片转成.imi的详图？<br />
&#8212;&#8212;-<br />
magsendtool by Serguei Miridonov.<br />
<a href="http://groups.yahoo.com/group/mapsend_format/files/Analyser/www.icegps">http://groups.yahoo.com/group/mapsend_format/files/Analyser/www.icegps</a><br />
名字是: magsendtool-dist-2005-10-13.zip<br />
另外又发现了一个工具，可以直接修改IMI文件中各图层的属性，不用关闭MMO去修改export.cfg了。<a href="http://alax.info/blog/category/magellan-explorist/">http://alax.info/blog/category/magellan-explorist/</a><br />
&#8212;&#8212;&#8212;<br />
menu下，右、左、右、左，有机器码，例如88是刷机，98是upload,99是更新software，能否公布一下，我不想一个一个试<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
把Mapsend WorldWide BaseMap v1中的地图copy到Mapsend Lite v2.00e中可以正常显示，在Mapsend Lite v1可是无法显示等高线地图的哈<br />
我发现在Mapsend Lite v2.00e中可以直接引用由MMO27生成的地图图层，再从Mapsend WorldWide BaseMap v1中的拷贝等高线数据，即可以自制带80米等高线地图，我已经制作了全国水系-国道-80米等高线地图<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
地图是GPS的核心，有丰富而详实的地图，GPS的价值才能得到充分体现。下面就是我的地图制作计划和和设想<br />
1 等高线图<br />
目前只有MAGELLAN的GPS有国内的等高线图，并且是80米的等高线，比较粗糙。为了得到更精准细致的等高线地图，也为了让GARMIN 的GPS也能用上等高线地图，因此我打算根据SRTM数据制作全国范围的等高线。这部分工作其实已经有不少朋友做过了，但是这些工作成果没有汇总起来，这次我想做一套完整的中国全境等高线图，并且同时能支持GARMIN和MAGELLAN两个系列的GPS<br />
第一步打算先不考虑SRTM数据中的空洞<br />
第二步要用修补SRTM数据中的空洞，并且对SRTM的数据做插值，制作更精细的等高线图<br />
第三步，等待美国开放30米精度的SRTM数据，制作更优质的等高线地图<br />
2 全国500个城市的地图，用于GARMIN和MAGELLAN GPS<br />
扫描非变形的印刷地图，用OZI或者MAPINFO校准之后，手工矢量化提取其中的数据，就可以做相当实用的城市地图了。最初用于MAGELLAN GPS的北京地图就是这么做的。如果全国各地能有几百个GPS爱好者行动起来，那我们很快就会有全国各地的城市详图，自然能大大提高手中GPS设备的价值<br />
希望正在制作地图或者打算自制地图的朋友和我联系，可以组织起来做，我会提供力所能及的帮助，比如一定的技术支持、部分数据、低价位的GPS等<br />
3 制作支持路由的城市地图<br />
目前还只是设想，现在市场上只能买到适用于GARMIN GPS的这种高级的地图制作工具，但是对方要价10000欧元，买不起！只能暂时留心着这方面的进展<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
关于可路由地图的制作软件，现在ｃｇｍａｐｐｅｒ好像最低的个人版（不可用于商业用途）只要６００欧了，是不是可以召集一些志愿者合伙买来试验试验啊（６００欧也不便宜阿）<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
Mapsend Topo 3D Canada不完全解锁!<br />
准备工作:<br />
1. 麦哲伦eXplorist系列附带光盘Mapsend Software V1.06<br />
2. Mapsend WorldWide Basemap v1.3 no-CD-patched<br />
安装光盘上的Mapsend Topo 3D Canada,安装完成后;将WWBM的Mapsend.exe替换掉Topo 3D Canada的Mapsend.exe;<br />
启动Mapsend Topo 3D Canada,除了没有3D功能外和Topo 3D没有两样,嘿嘿,我们关注的是地图上载<br />
选择区域,下载地图保存到硬盘,和WWBM一样需要输入系列号,imi文件生成一切OK;使用Magellan Conversion Manager传到GPS上,移动光标到Canada<br />
嘿嘿,现在慢慢享受吧!<br />
过测试，将Topo 3D USA下的Map文件夹改名，把D&amp;R Europe下的Map文件夹复制到Topo 3D USA下，可以生成欧洲导航地图，同样方法也可以用于D&amp;R USA<br />
只剩下S&amp;D的街道地图了&#8230;<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
可以刷ROM了，也就是思壮的汉字机一样的。<br />
找小胖熊的SKI。<br />
我没有试过。哈，有谁做小百鼠啊？<br />
&#8212;&#8212;&#8212;-麦哲伦手持GPS】改变子午线的图标</p>
<p>   你是否希望可以使用自己创建的图标？可能你不喜欢葡萄酒厂的图标而希望能有自己喜欢的符号，这里有一个工具可以让你改变存储在子午线里面的图标。在子午线组里面的文件部分，这个工具叫Meridicon。这个软件显示子午线固件文件里面的图标，而且允许你修改图标。注意：你必须根据固件版本配合适当的CSV文件来使用这个工具。<br />
你的固件版本没有CSV文件？作者还提供了一个工具，让你可以查找新的固件文件，并且找到图标的正确地址。这个工具叫iconfinder。<br />
在麦哲伦子午线用户组里，你可以找到更详细的资料并且下载这些程序。<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
找到可以免费生成Garmin可路由地图的方法了.</p>
<p>最近一直在找一个方法免费生成可路由Garmin地图. 找了一大圈没有什么收获. 后来回到cGpsMapper.com想办法, 在mapcenter.cgpsmapper.com有了惊喜的发现.<br />
Mapcenter承诺提供免费的专业级的地图编译服务, 什么样的专业服务呢? 查了一下Q&amp;A.<br />
其中有这样一段:<br />
Q: What are the advantages of the online compiler? Is it better than freeware/shareware cGPSMapper?<br />
在线编译器有什么优势呢? 比免费版好吗?<br />
A: In addition to all features of freeware version, online compiler supports all features available in registered shareware version (city and POI indexing, additional city information: country and region, additional POI information: country, region, city and description), some features of the standard version (direct support for ESRI format, irregular map bounds, not limited city and POI indexing, full POI address and additional description), some features of the professional edition (building numbering, searching for address, searching for intersection) and even routing (with some limitations).<br />
除了免费版的功能, 在线编译器支持所有的注册共享版功能(城市＆兴趣点索引, 更多的城市信息: 国家＆区域, 更多的兴趣点信息: 国家, 区域, 城市＆描述),<br />
部分标准版功能(直接支持ESRI格式, 不规则地图边界, 无限制城市＆兴趣点索引, 完全兴趣点地址＆更多的描述),<br />
部分专业版功能(门牌号码, 地址搜索, 路口查询)甚至路由(有一些限制).<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
具体地址:<br />
<a href="http://bizd.garmin.com.tw/TwGarm">http://bizd.garmin.com.tw/TwGarm</a> &#8230; GPSMAP60CSX_TWN.exe<br />
请动手吧!<br />
建议用串口线,最好不要用USB线.<br />
<a href="http://www.garmin.com.tw/products/GPSMAP60CSx_TWN/download.html">http://www.garmin.com.tw/products/GPSMAP60CSx_TWN/download.html</a><br />
这里是台湾的下载页面<br />
=&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
于生成可路由Garmin地图的软件最新信息,一句话"600欧元, 什么都有了&amp;</p>
<p>   关于生成可路由Garmin地图的软件最新信息, 一句话"600欧元, 什么都有了"<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<br />
Personal cGPSmapper   version 0088(a) for Windows &#8211; 600EUR<br />
个人版cGPSmapper 0088(a)   &#8211; 600欧元<br />
The cheapest version with routing support &#8211; for non-commercial use only!<br />
最便宜的可路由版本, 非商业用途.<br />
NOT LIMITED VERSION NOW AVAILABLE &#8211; you can create as big routable maps as you want with as many searchable POIs as you need.<br />
这个版本没有任何限制 &#8211; 可以创建任意大的地图, 任意多的可搜索的兴趣点!<br />
Available together with the MapRoute program &#8211; program able to fix and generate a routing data from your map! YES &#8211; you can create routing for any of your map!<br />
还带有MapRoute程序 &#8211; 程序可以生成和修改你地图上的路由信息 &#8211; 你可以在任何一个地图上创建路由了!<br />
下面的功能清单就不一一翻译了:<br />
Direct support for ESRI format<br />
Irregular map bounds<br />
Not limited POI &amp; cities indexing<br />
Full POI address and additional description<br />
Find fastest or shortest route<br />
Support for all kinds of restrictions<br />
Working routing with GPS or with Garmin MapSource software<br />
Create big routable maps build from several parts<br />
Support for marine charts<br />
Support for marine objects inside land maps<br />
use customizable lines within land maps<br />
change color / style of the line as you want</p>
<p>House building numbering along the street<br />
Searching by address &#8211; street name, house number and optionally zip code and city<br />
Searching for intersection<br />
&amp;#39;lock on road&amp;#39; feature<br />
Limitations (yes &#8211; there are some&#8230;)</p>
<p>Not possible to create global indexes (important for multi IMG map-sets)<br />
Fixed copyright string in every map created with this version<br />
Fixed copyright information at bottom of the map<br />
NO PERMISSION FOR COMMERCIAL USE<br />
Update policy: no additional charges for next releases of the version</p>
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		<title>双面硅面料缝纫技巧</title>
		<link>http://www.vhike.com/2010/07/07/4</link>
		<comments>http://www.vhike.com/2010/07/07/4#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 17:33:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gear]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.vhike.com/?p=4</guid>
		<description><![CDATA[双面硅面料缝纫技巧 http://www.specialtyoutdoors.com/tips/silnylon.asp 上班无事，看到这篇文章，有些体会，Silnylon的缝纫是个很折腾的活，得想尽一切可用、甚至龌龊的方法，方能获得较好的效果。简单意译，还写了点偶的经验，和大家分享。 Tips for Sewing Silnylon So what is this silnylon stuff? "Silnylon" is silicon impregnated ripstop nylon. It is extremely waterproof, and extremely lightweight. Ultra light backpackers love it for this reason. It&#8217;s a little tricky to work with, but making your own gear our of silnylon is very rewarding. 以上基础知识，不翻译了。 Sewing: 缝纫： [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="blogDetailDiv">
<p>双面硅面料缝纫技巧</p>
<p><a href="http://www.specialtyoutdoors.com/tips/silnylon.asp" target="_blank">http://www.specialtyoutdoors.com/tips/silnylon.asp</a></p>
<p>上班无事，看到这篇文章，有些体会，Silnylon的缝纫是个很折腾的活，得想尽一切可用、甚至龌龊的方法，方能获得较好的效果。简单意译，还写了点偶的经验，和大家分享。</p>
<p>Tips for Sewing Silnylon<br />
So what is this silnylon stuff? "Silnylon" is silicon impregnated ripstop nylon. It is extremely waterproof, and extremely lightweight. Ultra light backpackers love it for this reason. It&#8217;s a little tricky to work with, but making your own gear our of silnylon is very rewarding.</p>
<p>以上基础知识，不翻译了。<span id="more-4"></span></p>
<p>Sewing:<br />
缝纫：</p>
<p>* use an 80 or 90 needle<br />
* 使用80或者90号机针。<br />
我记得80号对应该是11号，90就是14号针。机针大小很关键！！！我试过用9号针配粗线，缝纫结果：面料打褶，难看至极。。。。所以我认为常规用14号针是比较理想的。</p>
<p>* use "taut sewing": apply tension to the fabric with your hands, in front of and in back of the needle. The object is to tension the fabric, not pull it through.<br />
* 使用“紧绷缝纫”，左手在机针后方，右手在机针前方，两手拉住面料，使面料充分“绷开”。。。注意两手要随缝纫速度同步向前。。。而不要造成向前/向后对布料的拉扯。。。</p>
<p>这可绝对是个技术活了！！！！我尝试了很多次，即便用对了针和线，正常情况缝纫出来的线迹对硅化面料仍产生一定的收紧。。。我想这就是缝纫时要主动把硅布绷开一点的意义。。。如果缝纫处是双平行线的，那还好，如果是类似帐篷边的卷边（1条缝线），卷出来的边缘自然状态下一般可不是直的，而变成有点弧度了，我昨晚尝试卷了10几次，次次不爽，看到这贴，似乎有些领悟。。。</p>
<p>* use a good quality polyester thread<br />
* 使用优质涤纶线。</p>
<p>用肉眼、火烧法比较了国内做的柳青线和刚到手的日本进口Fujix线 （从taobao购得），前者是2股，后者是3股，而且捻合的明显紧密，更光洁，燃烧后成硬颗粒，的确是100% polyester，而柳青线燃烧后总有些粉，怀疑质地不纯。。。。</p>
<p>粗细方面，观察了偶mobigarden帐篷上的线，也是3股紧密捻合，燃烧成硬颗粒 （可见mobigarden在国内用料上还算是不错的，只是手艺差些）。。。不过mobigarden所用线比fujix 60#似乎要再粗些（60#的线和国内标注40s/2的线粗细差不多，为逢普通服装面料最通用的线）。。。。这个网站另一篇文章好像推荐帐篷用40#的线。。。。决定今晚在再taobao上看看。。。如果是 30# 或者 40#的线，估计的用16-18号的针。</p>
<p>* a walking foot (even feed) is a very good accessory to have<br />
* 使用同步送料压脚</p>
<p>哎呀！这个我怎么没想到呢！！！我再买缝纫机的时候配了一个singer这样的压脚的，单买要40、50呢。。。。其实这个压脚用来逢弹性面料或者厚的面料。。。但是由于双面硅逢出来总是要收紧，而且上下线张力也极其不好调。。。估计上下一起送料应该会效果好些。。。。<br />
Pinning: try the following<br />
固定方法</p>
<p>* glue stick<br />
* 胶水，还是不干胶？</p>
<p>其实这是两个方法，我现在的做法是有些地方涂及其少量的silnet用于固定。。。。。</p>
<p>如果用不干胶。。。用透明胶根本就粘不住硅布。。。。有那位大侠知道可以稍微牢靠一些暂时粘住硅布以便在缝纫中起固定作用的胶带品种？？？？？？</p>
<p>胶带还可以最后作seaming sealing的时候贴在缝纫线的两边，有效将所用胶水重量降到最低，并且涂出来美观。</p>
<p>* binder clips<br />
* 应该类似回形针的东西吧</p>
<p>* pins in seam allowance<br />
* 用针做暂时定位。。这种针一般辅料市场都有卖。。</p>
<p>* ironing<br />
* 熨烫~~哈哈，这是原文没有的，我加的~~<br />
自己手工diy我想一定是要的。。先用熨斗烫出折线来，在缝纫效果会好很多阿！！！</p>
<p>* marking<br />
* 用笔画线。。。<br />
这个也是我自己的方法，注意好像常规的服装水消笔是画不鸟涂硅表面的，我用的是油性的笔。。<br />
先用笔在面料上画好，在按着线缝纫，效果更好。。。</p>
<p>* hand stitch<br />
* 手缝结合机缝。。。这也是偶用的方法之一。。。</p>
<p>* 专业的拉筒或者特殊的压脚<br />
请懂得人补充！！！</p>
<p>Cutting:<br />
剪彩：</p>
<p>* use SHARP shears.<br />
* 剪刀要快</p>
<p>* try hot cutting with a soldering iron using a sheet of glass underneath. This will seal your cut edge so it won&#8217;t ravel, and if your two edges are going to be seamed anyway it will hold them together.<br />
* 尝试热切割。。。。</p>
<p>这个。。。俺没设备。。。没尝试过。。。</p>
<p>ps. 刚才在taobao看了一个这玩艺，600块。</p>
<p>* rotary cutter with mat<br />
* rotary cutter？？？ 不知道什么东西。。。<br />
<a href="http://gearer.info/bbs/viewthread.php?tid=11411&amp;extra=page%3D3" target="_blank">http://gearer.info/bbs/viewthread.php?tid=11411&amp;extra=page%3D3</a></p>
</div>
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